Diferencia entre revisiones de «Juegos de 4marcp»

De HabboWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 9 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
Los '''"Juegos de 4marcp"''' son una serie de eventos organizados por el usuario 4marcp que tienen lugar en el hotel hispano de Habbo desde el año 2022. Estos eventos suelen tener lugar durante las noches en horario español y ofrecen una gran variedad de juegos temáticos.  
Los [[Juegos de 4marcp]] son una serie de eventos organizados por el usuario [[4marcp]], que tienen lugar en el [[hotel hispano]] de [[Habbo]] desde el año 2022. Estos eventos suelen desarrollarse durante las noches, en horario español, y ofrecen una amplia variedad de juegos temáticos.


Los "Juegos de 4marcp" son muy populares entre los usuarios del hotel y siempre cuentan con una '''gran asistencia.'''
Los "Juegos de 4marcp" gozan de gran popularidad entre los usuarios del hotel y siempre cuentan con una asistencia considerable.


==='''EL BINGO (29/12/2021 – 7/06/2022)'''===  
=='''El bingo (29/12/2021 – 7/06/2022)'''==


El juego El Bingo fue un juego recuperado del Habbo antiguo, el objetivo era simple; sacar el mismo número que 4marcp y decir Bingo. El o los últimos en sacarlo y decir bingo perdían. Así hasta el ganador final.  
El juego "El Bingo" fue recuperado del antiguo Habbo. El objetivo era simple: sacar el mismo número que 4marcp y decir "Bingo". El o los últimos en sacarlo y decir "bingo" perdían, continuando así hasta llegar al ganador final.
El éxito del juego fue tan rotundo que la sala sufrió distintas modificaciones hasta llegar a 50 participantes, ya que se llenaba a diario a 75 y era difícil entrar a la sala. Se dieron muchos premios y existían días de “Especial Bingo” donde los premios eran aún más mayores. En ningún caso, es un juego de apuestas.   
 
El éxito del juego fue tan rotundo que la sala sufrió distintas modificaciones, llegando a admitir hasta 50 participantes, ya que diariamente se llenaba con 75 personas y entrar a la sala se volvía difícil. Se otorgaron muchos premios y existían días de "Especial Bingo", en los cuales los premios eran aún mayores. En ningún caso se trata de un juego de apuestas.   


Foto de la sala inicial de el Bingo ''a la derecha'' (29/12/2021) y en su reconstrucción final (3/04/2022) ''a la izquierda''  
Foto de la sala inicial de el Bingo ''a la derecha'' (29/12/2021) y en su reconstrucción final (3/04/2022) ''a la izquierda''  
Línea 18: Línea 19:




A causa '''''de los malos usos de algunos miembros de la comunidad''''' con el furni “el Dado” los Staff decidieron inhabilitar este juego y tuvo que ser clausurado el 7/06/2022 '''permanentemente''' y nunca más volverá a ser abierto por 4marcp, puesto con Wired cambia totalmente la dinámica.
A causa de los malos usos de algunos miembros de la comunidad, los Staff decidieron inhabilitar el juego con el furni “el Dado”. Este tuvo que ser clausurado permanentemente el 7/06/2022 y nunca más volverá a ser abierto por 4marcp, puesto que con la implementación de Wired cambió totalmente la dinámica.  
<center>
<center>
<gallery>
<gallery>
Línea 26: Línea 26:
</center>
</center>


==='''PORTS LOCOS (17/08/2022 – 11/02/2023)'''===
==='''Port locos (17/08/2022 – 11/02/2023)'''===
 
El juego "Los Ports Locos" fue un juego que 4marcp observó en el año 2006 en el Habbo antiguo y decidió revivir. El objetivo era llegar a la zona del medio a través de los banzai y sentarse en los sofás del centro. Pierden en cada ronda aquellos que no encuentren sitio en los tronos, continuando así hasta llegar al ganador final. El ganador último de cada ronda tirará el dado (1-6) y su premio será el número que obtenga.


El juego los Ports Locos fue un juego que 4marcp observó en el año 2006 en el habbo antiguo y también decidió darle vida y traerlo de vuelta. El objetivo era llegar a la zona del medio  a través de los banzai y sentarse en los sofás del medio. Pierden en cada ronda los que se queden sin sitio en los tronos. Así hasta el ganador final. El ganador final de cada ronda tirará el dado (1-6) y su premio será el número que haya sacado.
El éxito del juego fue abismal y la sala también experimentó distintas modificaciones para adaptarse a ello, ya que la sala admitía hasta 75 personas, lo que dificultaba mucho entrar en ella. Además, existían días de "Especial Bingo" donde los premios eran aún mayores.
El éxito del juego fue abismal y la sala también sufrió distintas modificaciones acorde a ello puesto que la sala llegaba a 75 y era muy difícil entrar en ella. Existían días de “Especial Bingo” donde los premios eran aún más mayores.


Fotos ''ordenadas cronológicamente'' de la sala inicial de Los Ports Locos hasta su reconstrucción final (3/04/2022)
Fotos ''ordenadas cronológicamente'' de la sala inicial de Los Ports Locos hasta su reconstrucción final.


<center>
<center>
Línea 49: Línea 50:
</center>
</center>


 
==='''TODOS VS TODOS (Staff Habbolosa 2013) y (21/09/2022 – 17/02/2023)'''===
==='''TODOS VS TODOS (Habbolosa) 2013 y (21/09/2022 – 17/02/2023)'''===


El juego Todos vs Todos es un juego que 4marcp siempre le gustó desde su creación en 2013. Es un juego que le tiene especial cariño, puesto la Staff y '''gerente general de Sulake Habbolosa''' se pasó un día a ver como 4marcp guiaba e incluso '''''disfrutó jugando dos partidas con todos los usuarios'''''. El objetivo es encerrar a los contrarios entre los pods y así pierden, hasta que queden 2 usuarios que son los ganadores. Los jugadores tienen 10 minutos para encerrarlos y si no lo consiguen pierden todos. Las alianzas están permitidas. El juego también fue un éxito llegando a 75 personas durante largas noches y su entrada a él era difícil.   
El juego Todos vs Todos es un juego que 4marcp siempre le gustó desde su creación en 2013. Es un juego que le tiene especial cariño, puesto la Staff y '''gerente general de Sulake Habbolosa''' se pasó un día a ver como 4marcp guiaba e incluso '''''disfrutó jugando dos partidas con todos los usuarios'''''. El objetivo es encerrar a los contrarios entre los pods y así pierden, hasta que queden 2 usuarios que son los ganadores. Los jugadores tienen 10 minutos para encerrarlos y si no lo consiguen pierden todos. Las alianzas están permitidas. El juego también fue un éxito llegando a 75 personas durante largas noches y su entrada a él era difícil.   
Línea 73: Línea 73:
</center>
</center>


==='''EL NERVIOSO'''=== (23/09/2022 - 21/12/2022)
==='''EL NERVIOSO (23/09/2022 - 21/12/2022)'''===


El Nervioso es un juego que duró poco tiempo todo y el éxito rotundo que tuvo en su inicio, puesto los jugadores preferían otro tipo de juegos que 4marcp tenia y con el tiempo se dejó de abrir hasta llegar a su cierre. Cuando estuvo abierto, llegó a 75 y también era de difícil acceso entrar a la sala. El juego consiste en que todos los participantes se sientan en el pod y deben salir cuando la casilla del medio se ponga en verde. Si te adelantas, te eliminas automáticamente. El primero en llegar a la casilla tira el dado y debe realizar ciertas acciones según el numero que le salga.
El Nervioso es un juego que duró poco tiempo todo y el éxito rotundo que tuvo en su inicio, puesto los jugadores preferían otro tipo de juegos que 4marcp tenia y con el tiempo se dejó de abrir hasta llegar a su cierre. Cuando estuvo abierto, llegó a 75 y también era de difícil acceso entrar a la sala. El juego consiste en que todos los participantes se sientan en el pod y deben salir cuando la casilla del medio se ponga en verde. Si te adelantas, te eliminas automáticamente. El primero en llegar a la casilla tira el dado y debe realizar ciertas acciones según el numero que le salga.
Línea 85: Línea 85:
</gallery>
</gallery>
</center>
</center>
El Nervioso.jpg

Revisión actual del 21:05 24 ago 2023

Los Juegos de 4marcp son una serie de eventos organizados por el usuario 4marcp, que tienen lugar en el hotel hispano de Habbo desde el año 2022. Estos eventos suelen desarrollarse durante las noches, en horario español, y ofrecen una amplia variedad de juegos temáticos.

Los "Juegos de 4marcp" gozan de gran popularidad entre los usuarios del hotel y siempre cuentan con una asistencia considerable.

El bingo (29/12/2021 – 7/06/2022)[editar]

El juego "El Bingo" fue recuperado del antiguo Habbo. El objetivo era simple: sacar el mismo número que 4marcp y decir "Bingo". El o los últimos en sacarlo y decir "bingo" perdían, continuando así hasta llegar al ganador final.

El éxito del juego fue tan rotundo que la sala sufrió distintas modificaciones, llegando a admitir hasta 50 participantes, ya que diariamente se llenaba con 75 personas y entrar a la sala se volvía difícil. Se otorgaron muchos premios y existían días de "Especial Bingo", en los cuales los premios eran aún mayores. En ningún caso se trata de un juego de apuestas.

Foto de la sala inicial de el Bingo a la derecha (29/12/2021) y en su reconstrucción final (3/04/2022) a la izquierda


A causa de los malos usos de algunos miembros de la comunidad, los Staff decidieron inhabilitar el juego con el furni “el Dado”. Este tuvo que ser clausurado permanentemente el 7/06/2022 y nunca más volverá a ser abierto por 4marcp, puesto que con la implementación de Wired cambió totalmente la dinámica.

Port locos (17/08/2022 – 11/02/2023)[editar]

El juego "Los Ports Locos" fue un juego que 4marcp observó en el año 2006 en el Habbo antiguo y decidió revivir. El objetivo era llegar a la zona del medio a través de los banzai y sentarse en los sofás del centro. Pierden en cada ronda aquellos que no encuentren sitio en los tronos, continuando así hasta llegar al ganador final. El ganador último de cada ronda tirará el dado (1-6) y su premio será el número que obtenga.

El éxito del juego fue abismal y la sala también experimentó distintas modificaciones para adaptarse a ello, ya que la sala admitía hasta 75 personas, lo que dificultaba mucho entrar en ella. Además, existían días de "Especial Bingo" donde los premios eran aún mayores.

Fotos ordenadas cronológicamente de la sala inicial de Los Ports Locos hasta su reconstrucción final.

Curiosidad: El juego se volvió tan popular que incluso los Staff de Habbo lo copiaron en el Hotel Sandbox/Beta para revisar el porque cuando se activaban tantos banzai aparecía lag en Habbo.

TODOS VS TODOS (Staff Habbolosa 2013) y (21/09/2022 – 17/02/2023)[editar]

El juego Todos vs Todos es un juego que 4marcp siempre le gustó desde su creación en 2013. Es un juego que le tiene especial cariño, puesto la Staff y gerente general de Sulake Habbolosa se pasó un día a ver como 4marcp guiaba e incluso disfrutó jugando dos partidas con todos los usuarios. El objetivo es encerrar a los contrarios entre los pods y así pierden, hasta que queden 2 usuarios que son los ganadores. Los jugadores tienen 10 minutos para encerrarlos y si no lo consiguen pierden todos. Las alianzas están permitidas. El juego también fue un éxito llegando a 75 personas durante largas noches y su entrada a él era difícil.

GIF/video y fotos de Habbolosa en la sala de 4marcp en 2013. Vídeo original: https://youtu.be/BXLPT2GHThU?si=iwBV119wqdMIX4Mj cortesía del Habbo Embajador W¡gu3

Fotos del TvsT de 4marcp en 2023.

EL NERVIOSO (23/09/2022 - 21/12/2022)[editar]

El Nervioso es un juego que duró poco tiempo todo y el éxito rotundo que tuvo en su inicio, puesto los jugadores preferían otro tipo de juegos que 4marcp tenia y con el tiempo se dejó de abrir hasta llegar a su cierre. Cuando estuvo abierto, llegó a 75 y también era de difícil acceso entrar a la sala. El juego consiste en que todos los participantes se sientan en el pod y deben salir cuando la casilla del medio se ponga en verde. Si te adelantas, te eliminas automáticamente. El primero en llegar a la casilla tira el dado y debe realizar ciertas acciones según el numero que le salga.

Archivo de "El Nervioso" de 4marcp