Edición de «Habbo Shockwave»
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Durante su primer gran lanzamiento en el año 2000, Habbo utilizó como complemento de cliente a Adobe Shockwave, el cual al descargarlo nos permitiría poder acceder al Hotel. Tuvo 9 años de vida útil y tristemente fue descontinuado en el año 2009 dando paso al nuevo cliente de [[Flash Player]] | Durante su primer gran lanzamiento en el año 2000, Habbo utilizó como complemento de cliente a Adobe Shockwave, el cual al descargarlo nos permitiría poder acceder al Hotel. Tuvo 9 años de vida útil y tristemente fue descontinuado en el año 2009 dando paso al nuevo cliente de [[Flash Player]] | ||
== Inicios del Habbo Hotel en Shockwave == | |||
Los inicios de Habbo en Shockwave llegaron en el año 2000, con una interfaz atractiva para el usuario. Y en Octubre del año 2001 se añadió el [[Catálogo]] un lugar donde encontraríamos una amplia gama de furnis tales como: [[Mode]], [[Área]], [[Pura]], [[Iced]], [[Tapizados]], [[Alfombras]], [[Plastic]], etc | |||
Las salas públicas serían la atracción principal para cualquier usuario sin embargo, los usuarios nuevos serían los más atraídos a estas. Ese mismo año se añadieron [[Salas Públicas]] tales como: Habburgers y el Teatro como las más conocidas y a finales del mismo año llegaría el mítico ''Habbo Lido'' | |||
En | En Octubre llegaría la primera línea de furnis temáticos al hotel, hablamos de ya la famosa línea ''Habboween'' | ||
Terminando el Habboween, exactamente en Noviembre del año 2001 se añadirían los [[Teleports]] al catálogo, furnis los cuales eran algo totalmente innovador en ese momento, ya que no había ningún furni que haga la función de teletransportarte de una sala a otra. | |||
En Diciembre del mismo año se añade la segunda línea de furnis temáticos, siendo esta de furnis navideños. Para inicios del año 2002, se añadirían nuevas salas públicas tales como; Café de Hielo, Disco Móvil entre otras y para Noviembre, se introduciría al catálogo la sección llamada ''Cámara'' la cual, nos ofrecería el furni de la cámara y los rollos de fotos a un coste de 10 créditos y nos incluiría un furni ''[[Cámara]] y dos fotos gratis'' de igual manera ese mismo mes, aparecería el primer rare puesto a la venta en todos los hoteles de Habbo, el cual sería la [[Hologirl]] a un coste de 25 créditos y estaría disponible por 1 semana. | |||
== La llegada de Habbo Hotel España == | |||
[[File:Fontanaverde.png|right]] | [[File:Fontanaverde.png|right]] | ||
En | En Septiembre del año 2003, Habbo Hotel España vería a luz de la mano del primer hotel manager [[arturo]] junto a [[Krissy]] la cual era encargada de la seguridad del sitio, también se incluyó el proyecto de los Hobbas, proyecto el cual estaba en marcha en los hoteles de [[Finlandía]] y [[Reino Unido]] | ||
El Hotel español arrancó con muchas novedades, incluyendo el primer rare el cual salió a los primeros días de abrir... Hablamos de la [[Fontana Mágica]], el cual con el paso de los años hasta 2005, era uno de los rares más caros y codiciados por los usuarios debido a la limitada cantidad de este. | El Hotel español arrancó con muchas novedades, incluyendo el primer rare el cual salió a los primeros días de abrir... Hablamos de la [[Fontana Mágica]], el cual con el paso de los años hasta 2005, era uno de los rares más caros y codiciados por los usuarios debido a la limitada cantidad de este. | ||
== Primeras actualizaciones == | |||
Durante el periodo de tiempo de 2000 hasta el 2003, Habbo rara vez solía actualizar el cliente, sin embargo con el pasar de los años y a medida que Habbo incrementaba su número de usuarios, se comenzaron a hacer actualizaciones de manera constante, metiendo cambios que serían significativos para la jugabilidad del usuario y sobre todo para la interfaz del juego. | Durante el periodo de tiempo de 2000 hasta el 2003, Habbo rara vez solía actualizar el cliente, sin embargo con el pasar de los años y a medida que Habbo incrementaba su número de usuarios, se comenzaron a hacer actualizaciones de manera constante, metiendo cambios que serían significativos para la jugabilidad del usuario y sobre todo para la interfaz del juego. | ||
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